Sitko
Uczestnicy rysują okrąg, zajmują w nim swoje miejsca, które oznaczają jakimś przedmiotem (szyszką, kamieniem, czapką itp.). Na hasło rozbiegają się, biegają po okręgu a na kolejne hasło wracają na swoje pozycje. Kto się pomyli lub spóźni odpada z gry.
(Opisane w książce Lidii Michalikowej TRADYCYJNE GRY I ZABAWY LUDOWE)